Piko Piko
Un divertido juego de mesa familiar de dados y riesgo creado por Reiner Knizia, diseñado para 2 a 7 jugadores de 8 años en adelante, con una duración de 20 a 30 minutos, el objetivo del juego es ser el pollo que consiga la mayor cantidad de gusanos (puntos) al acumular fichas del centro de la mesa o de las torres de otros jugadores.
Se alinean 16 fichas numeradas del 21 al 36 en el centro de la mesa, cada una con un valor numérico y de 1 a 4 gusanos dibujados (que equivalen a puntos). En tu turno, tiras los 8 dados especiales (que tienen números del 1 al 5 y un símbolo de gusano que vale 5 puntos), debes apartar todos los dados que salgan con un mismo valor o todos los gusanos elegidos en esa tirada. Repites con los dados restantes sin repetir el número ya apartado.
Para poder llevarte una ficha al final de tus tiradas, es obligatorio haber conseguido al menos un símbolo de gusano entre los dados apartados. Si sumas exactamente el número de la ficha superior de la pila de otro jugador, puedes robársela. Si fallas tu tirada (no alcanzas un número válido o no sacas gusano), debes devolver tu última ficha a la mesa y voltear la más alta del juego.